全功略!!!!!!!!!
【各种功能介绍】
【角色信息】
点击角色(那个带牛角头盔的图标)进入角色信息
1:转生(最低80级可以转生,最高140级,等级一到,可以选择转生,转生可以选择职业,没看到职业就刷新,每逢5转,0转都需要打转生boss,需要凑齐转生物品,打败boss就可以选职业了)
注:转生红利:
80级有30点属性点,每增加1级加3点,所以90级有60点
累计到每逢5转6或者0转1保留30%属性到自身属性上
例:1-5转都是80级转生,30×5×0.3=45点属性点到6转后角色信息的基础属性上
2:职业(这里有职业技能,点击箭头升级职业技能)
3:装备(已经装备上的在这里显示,点击各部位的装备可以选择强化和卸下装备)
4:状态(1:显示套装属性,套装有3件套,4件套,8件套,加成在这里显示
2:还有状态加成,比如那些白虎出现几率,石币增加多少分钟)
5:成长(洗点的地方,比如极限的全敏啊全攻啊,就慢慢点吧,点一次消耗14900石币,嗯,前期其实不用洗吧,浪费石币)
6:相克(有4个属性,最多4个合起来10点)
▲【属性相克】
公式调整为 (攻击力 x 属性相克系数) - 防御力
属性相克系数范围为 -0.25 至 0.25
(原公式为) (攻击里-防御力)x属性相克系数
属性相克上限为40%攻击力加强或削弱,算法为 双方相克属性乘积%。
例如 火7风3 打 风6地4, 相克7x6+3x4 = 54,战斗相克攻击力提升 54×0.25=13.5%,对方削弱13.5%
7:点了火10点,想改成4点,就点6次风,反过来也一样
8:加了7点地,想改成3点,就点4次水,反过来也一样
9:属性相克是:地克水,水克火,火克风,风克地,目前也只有百人道场的怪物有属性,带上克制怪物的属性,打怪也疼一点
11:点击职业进入职业技能界面:
1:剩余可分配技能点(这里显示的是经验升的和职业进阶符升的技能点总合)
2:升级需要经验(这里经验满了就得一个技能点)
3:剩余职业进阶符(经验升到有12个技能点以后,点击箭头升级技能)
4:用经验升技能点到12点后用进阶符升,单个技能13级满级,全部最多可以有26个技能点
角色信息介绍完
分割线…………………………………………
【宠物栏】
这里是管理宠物的地方了,点击宠物技能,可以看到技能效果
点击宠物:
1:【出售】(初始1级宠物51石币,宠物等级越高,卖的石币也就越多,也可以说是赚石币的途径)
2:【出战】
(1:出战A,战A宠可以获得经验
2:骑乘,骑乘可以增加人物属性,人物属性太高,宠物属性太低,会出现负的情况,开始0转的时候,要人物25级才能骑,可以获得经验
3:出战B,人物3转的时候开启,战B是没有经验的,不过驯兽师的职业技能“经验加成”可以让战B有经验,而宠物大于人物5级的时候,就没有经验了,而而宠物等级上限是141,那就要大于人物6级才没经验,142上限就大于人物7级没经验,以此类推)
3:【更多】
1:洗点,消耗榴莲石,作用是抓的宠物评分太随机,比如宠物抓来后攻击力太低,想弄高点,就要洗,洗到哪个属性是随机的,嗯,是一个细活,急不来
2:吞噬,进入可以看到宠物的成长,吞噬只能吞同一种宠物,料理乌力只能吞噬料理乌力,低颜色的不能吞高颜色的,被吞噬宠物等级越高,奖励经验越多,吞噬灰色宠物不用消耗,吞噬绿色和紫色宠物消耗石币,吞噬橙色宠物消耗【橙色傀儡】,吞噬金色宠物消耗【金色傀儡】
3:改名,把宠物名字改拉风点吧,我喜欢把金色料理乌力改名“火年兽”,截图个名字发群里,人家以为我是土豪呢
4:技能,这里可以学习宠物技能,卸点技能,删除技能,学习技能
5:寄存,嗯,有宠物仓库了,有一些不想卖,暂时用不到的就存了,消耗石币,仓库里存得越多,消耗石币就越多了
6:忠诚丹,喂忠诚丹的地方了,宠物不出战,鞭策是没用的,还是打点忠诚丹给它吃吧
宠物栏介绍完
分割线…………………………………………
【背包栏】
这里面就是放装备和材料的地方了,一目了然的,就没啥介绍了
【装备】
可以选择装备来卖掉(所有装备固定50石币,不论强化等级,精灵等级,真不值钱),穿上,强化,武器和衣服点击【更多】可以看到精灵祝福,升级精灵用的
点击【更多】
寄存:存到装备仓库,仓库里装备越多,消耗石币也越多
合成:各种套装装备都在这里合成
重置:合成出来的装备颜色是随机的,想要金色的?重置吧
注:只有合成过的才能重铸,点击合成,会有重铸选项
【材料】
打到的和积分换到的材料,都在这里了,点击材料名,可以合成的有合成选项,可以鉴定的有鉴定选项,嗯嗯,大概这样
背包栏介绍完
分割线…………………………………………
【其他】那个黑洞的图标
1:钻石商店(可以用钻石购买各种东西,有VIP,金色火年兽等等,需要联网,具体联网进去点击选项查看详情)
2:备份(暂时不能用)
3:装备仓库(存的装备放这里,存的时候已经扣了石币,取出不用石币)
4:宠物仓库(和装备仓库一样)
5:宠物图腾(这个很不错,升级宠物图腾,会有各种加成)
6:职业中介(免费转生的地方,消耗10个介绍信就可以转职业,各种职业消耗对应的介绍信,1转前不能转)
7:骑宠训练(新鲜的贝壳和稀有的贝壳就是这里使用的了,提升骑宠NPC,训练出各种骑宠技能,提高属性和一些buff,很有用)
8:宠物仓库和装备仓库,每增加5转,增加2格,VIP额外加5格
其他介绍完
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【设置】
1:显示宠物经验(字面意思,打勾就显示,不想显示就不打了)
2:冒泡石币(打勾,得到石币会显示)
3:自动补血(可以设置20%.40%.60%.80%,当人物或者宠物的血低于设置值,有滋润精灵,就会出技能加生命)
4:自动卖宠物(设置成金色,就卖金色以下颜色的宠物,不包括金色,设置紫色,就自动卖紫色以下宠物)
5:自动卖装备(颜色:金色就卖金色以下装备,不包括金色,阶数:5就卖5以下装备,不包括5级装备)
6:自动卖非精灵装备(打勾的话,自动卖装备的设置得到的装备,如果没有精灵,就全部卖掉了,记得打百人道场打装备的时候要去掉打勾哈,不然只有获得有精灵的装备)
7:使用礼品码(开始建角色的时候,可以输出8个8获得一件4级装备,随机的)
8:最下面显示的就是当前版本的版本号,还有QQ群
设置介绍完
分割线………………………………………………
【战斗界面】
点击战斗图标(就是有一把剑那个图标)进入战斗界面
1:当前位置(点击可以进入地图)
2:当前人物等级和剩余经验
3:逃跑(一般用来抓宠物,逃跑可以跳过这局的战斗,直到跑到出现1级宝宝,需要注意的是逃跑会降低宠物的忠诚丹,骑宠也降)
4:战报(战斗的详细记录,包括出技能,扣血啊等等等等)
5:点击人物,宠物,怪物,可以看到详细属性
战斗界面介绍完
分割线……………………………………
【石币商店】
共有4个选项:
1:背包栏上限+1
2:宠物栏上限+1
3:来吉卡(装备,宠物)
4:快速战斗
【背包栏和宠物栏】
背包栏初始25格,宠物栏初始5格,可以到石币商店扩充
购买背包栏和宠物栏的价格一样,消耗石币购买
消耗石币↓
1: 10000
2: 17000
3: 28899
4: 49129
5: 83520
5: 141985
6: 241375
7: 410338
8: 697575
9: 1185878
10: 2015993
11: 3427189
12: 5826222
13: 9904578
14: 16837782
15: 28624230
16: 48661191
17: 82724026
18: 140630884
19: 239072435
20: 239072435
到了购买19次以后,价格固定都是239072435
【来吉卡】
1:随机抽到LV.20图-LV.90图的宠物1只,最低灰色,最高橙色,附带随机1个5-7级的技能
2:随机抽到1-7级装备1个,出现橙色装备最高4级,出现紫色装备最高5级,出现绿色装备最高7级
3:可以抽到各种灵珠,一次3个
4:新鲜的贝壳1个
5:1次消费固定10万石币
【快速战斗】
1:每天有3次快速战斗,人物等级越高,消耗石币越多
2:VIP额外增加3次快速战斗,消耗1石币
3:快速战斗是原来战斗速度的3倍,1次20分钟
4:每天晚上的0点重置快速战斗次数,要退出游戏再进才能显示
石币商店介绍完
分割线……………………………………
【百人道场】
掉落装备的副本,极品装备就靠它了,无层数限制
注:每逢5层0层,有几率掉落各种灵珠
1:1-19层掉落2级装备
2:20-39层掉落3级装备
3:40-59层掉落4级装备
4:60-79层掉落5级装备
5:80-99层掉落6级装备
6:100-119层掉落7级装备
7:120-139层掉落8级装备
8:140-159层掉落9级装备
9:160层-无限层掉落10级装备
20.40.60.80.100.120.140(每增加20层)层的怪物会附带技能,相对比较难打,打得过就必掉装备,其他层就都是有几率掉落装备了
说到装备,必须介绍一下装备:
1:装备从低到高分为:灰.绿.蓝.紫.橙.金,共6种颜色,
2:装备从低到高有:1-10级装备
3:有主属性和副属性,主属性固定,副属性随机
4:灰色只有主属性,绿色有1个副属性,蓝色2个副属性,紫色3个副属性,橙色4个副属性,金色5个副属性
5:等级越高,主属性和副属性值越大,强化装备加成的也越多
好,了解了装备,现在介绍一下百人道场掉落的装备颜色,嗯,是由幸运值决定的
1:装备等级×100+50=橙色装备
2:装备等级×100+350=金色装备
3:橙色装备举例:装备等级比如是5,5×100+50=550,幸运值550,最高有几率掉落5级橙色的装备
4:金色装备举例:装备等级比如是6,6×100+350=950,幸运值950,最高有几率掉落6级金色装备
5:例如这个6级金色最少要幸运值950,可如果你的幸运值是1950,那掉落6级金色的几率就会更加大了
【重置】
有3个选项:
1:重置到当前层数的95%
2:重置(这个是重置到1层的)
3:重置到当前层数的70%
重置到1层不用石币,其余2个,都是层数越高,消耗石币越多
百人道场介绍完
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【狩猎场】
这个需要联网的,狩猎积分按照在坑时间算,1:1.0区在线1分钟1积分,4.0区在线1分钟4积分
2:每5个小时重置一次,计算积分,所有人会被清出坑,要再占了
3:坑满了的时候,就要和玩家pk了,打赢就有几率占坑,打赢又没占到就多打几次
4:说到pk,狩猎场设有3个pk场“单挑套间”,喜欢pk的可以找好友去玩玩看
5:设有普通区和VIP区,VIP区需要VIP才能进
6:每个区都有战力限制,战力算上骑宠的加成,战力越高,占坑的积分倍数越高,赚积分也就越快了
7:每个星期天(-_-||星期七哈,可不是星期六)的凌晨0点,积分会清零,记得换哈,清了没返还的,咳咳
狩猎积分,可以用来换各种东西,下面我把清单和购买需要的积分列出来:
攻击加强 500
敏捷加强 500
防御加强 500
暴击加强 500
一击必杀 500
背水一战 500
防守反击 600
暴击削弱 600
防守削弱 600
3段(多段)攻击 750
风灵珠 30
地灵珠 30
火灵珠 30
水灵珠 30
新鲜的贝壳 50
稀有的贝壳 100
宠物忠诚丹 100
10万石币 120
50万石币 500
橙色傀儡 2000
宠物健忘药 1500
机暴 3000积分(机暴颜色是随机的,老是换到灰色的证明脸黑,嘿嘿)
狩猎场介绍完
分割线……………………………………
【野外地图】
1:这片大陆地图叫做“玛丽斯渔岛”
有13个练级地,LV.1图-LV.120图
2:左上角显示的是:经验/小时,胜率
如果是开了加速,就显示:经验×3/小时
3:左下角有个“小豆丁”
开始游戏几分钟后,可以接到抓宠物任务,提交的时候,要把宠物改名为“Baby”,B是大写的
完成后,奖励“小经验豆1”,有几率奖励“活力石”,如果需要的宠物抓不了或者别的,不想做这个任务,可以用3个琉璃石重置
4:最右边有个“英雄岛”,那是另一片大陆,要去新大陆必须挑战“海主人”,挑战成功就可以去新大陆,以后每次往返都需要扣2万石币
5:点击地图红点,可能看到地图掉落的物品材料,如果那个地图没材料,就显示“未知”
6:新大陆叫做“英雄岛”
这边有“LV.130图”,“琉璃洞窟”,“深红洞窟”
下面介绍一下各地图掉落材料和材料的介绍:
LV.1图:
掉落:宠物忠诚丹(宠物有忠诚度,被打死或者战斗逃跑,会降低宠物忠诚度,忠犬技能也会降低,忠诚度太低,宠物会不出战,这时就要喂宠物忠诚丹,一个增加20忠诚度,点击:宠物背包-宠物-更多-忠诚丹-确定)
LV.10图:
掉落:宠物健忘药(这个可以删除宠物的技能,有些技能没用,而学习只能学习最高4个技能,就用到这个了,点击:宠物背包-宠物-更多-技能-右边的技能名-删除-确定)
LV.20图:
掉落:地灵珠(每次转生,都需要4种灵珠,还有一个用途就是灵珠属性相克,暂时只对百人道场有作用,点击:角色信息-相克,地克水,水克火,火克风,风克地)
LV.30图:
掉落:风灵珠(所有灵珠作用都一样,不同的是相克)
LV.40图:
掉落:驯兽师介绍信(一共有4种职业,所以有4种介绍信,对应使用,后面还有3种介绍信,就不一一写了,作用都一样,点击:其他(黑洞图标)-职业中介,“不满意换几个聊聊”是刷新选项,直到刷到想转的职业,刷新一次扣2000石币,作用就是:使用介绍信转生,等级不变,比如驯兽师100级,转成魔法师,还是一样100级,转驯兽师也是100级,技能点加上去的会重置下来,重新加点,转生数也不会变,每次使用消耗10个介绍信)
LV.50图:
暂无掉落材料
LV.60图:
暂无掉落材料
LV.70图:
掉落:
1:原始猎人介绍信(详见LV.40图介绍)
2:宠物忠诚丹(详见LV.1图介绍)
LV.80图:
掉落:战士介绍信(详见LV.40图介绍)
LV.90图:
暂无掉落材料
LV.100图:
掉落:职业进阶符(这地图有几率刷新出“白虎”打败白虎有几率掉落职业进阶符,1转开始可以选择职业,点击:角色信息-职业,下面有:
1:剩余技能点数
2:升级需要经验
3:剩余职业进阶符
当升级需要经验的经验够了,就得一个技能点,技能点越多,需要经验越多,最多用经验升12个技能点,以后就需要职业进阶符提升职业技能点了,点击箭头提升,单个技能13级满级,技能点最高有26点封顶)
LV.110图:
掉落:魔法师介绍信(详见LV.40图介绍)
LV.120图:
掉落:
1:活力石(使用后得1000活力)
新大陆英雄岛:
LV.130图:
掉落:
1:新鲜的贝壳(点击:其他(黑洞图标)-骑宠训练-换一批-一般(绿),这个贝壳只能刷出一般(绿)的NPC)
2:灰色石头(可以鉴定,点击:背包-材料-灰色石头-鉴定(批量鉴定1次鉴定10个),鉴定1个消耗2000石币,可以鉴定出石1,石2(至于石3,暂时没用),5个石1合成一个石2,5个石2合成一个石3,点击灰色石头有合成选项)
琉璃洞窟:(暂时共10层)
掉落:
1:琉璃石1(第5层有几率掉落)
2:琉璃石2(第10层有几率掉落)
深红洞窟:(暂时共10层)
掉落:
1:深红石1(第5层有几率掉落)
2:深红石2(第10层有几率掉落)
ps:新大陆“英雄岛”的这3个地图掉落的东西,是用来合成套装装备的
野外冒险介绍完
分割线……………………………………………………
ps:游戏内有的功能,大多数就是这样了,下面再介绍一些别的
【各种材料的掉落地点和作用】
【各种材料出处地点和作用】
注:每个地图都能打到带精灵的装备,转生物品凑不够就到设置里设置自动卖装备等级和颜色低一点,凑起来也快一点
宠物健忘药:
掉落地点:LV.10图,狩猎兑换
1:可以删除宠物技能
2:点击宠物-更多-技能-技能名-删除
宠物忠诚丹
掉落地点:LV.1图,LV.70图,狩猎兑换
1:增加宠物忠诚度20
2:点击宠物-更多-忠诚丹-确定
小经验豆1 :
掉落地点:地图上的小豆丁任务奖励
1:小豆丁任务奖励 增加经验获得,可以和活力状态叠加
2:点击背包-材料-小经验豆1-使用
风灵珠:
掉落地点:LV.30图,来吉卡,狩猎兑换
1:属性相克,点击角色信息-相克
2:地克水,水克火,火克风,风克地
3:转生需求,每次转生,都需要消耗4种灵珠,10转11,4种灵珠需要11个,20转21,4种经验需要21个
4:百人道场的每5层和0层都有几率掉落
水灵珠:
掉落地点:来吉卡,狩猎兑换
1:详见风灵珠,作用一样
火灵珠:
掉落地点:来吉卡,狩猎兑换
1:详见风灵珠,作用一样
地灵珠:
掉落地点:LV.20图,来吉卡,狩猎兑换
1:详见风灵珠,作用一样
魔法师介绍信:
掉落地点:LV.110图
1:点击右下角的黑洞图标-职业中介(没看到想转的职业就点“不满意换几个聊聊”)
2:使用介绍信来转生,转生数不变,等级不变,不同职业对应不同介绍信
3:技能点会重置在剩余职业技能点那里,重新分配加点
4:每次消耗10个
驯兽师介绍信:
掉落地点:LV.40图
1:详见魔法师介绍信,作用一样
战士介绍信:
掉落地点:LV.80图
1:详见魔法师介绍信,作用一样
原始猎人介绍信:
掉落地点:LV.70图
1:详见魔法师介绍信,作用一样
职业进阶符:
掉落地点:LV.100图的白虎
1:升级职业技能,得到12技能点后点击箭头用职业进阶符提升技能点
2:职业技能最多可以有26点,单个技能加点最高13级满级
3:点击角色信息-职业-箭头-确定(确定项可以看到需要多少符)
灰色石头:
掉落地点:(东英雄岛)LV.130图
1:和琉璃石,深红石一起用来合成套装装备
2:点击物品-材料-灰色石头-鉴定,随机鉴定成石1,石2,批量鉴定1次10个,鉴定1个消耗2000石币
新鲜的贝壳:
掉落地点:(东英雄岛)LV.130图,狩猎兑换
1:骑宠训练消耗的物品
2:点击黑洞图标-骑宠训练-换一批
稀有的贝壳:
掉落地点:狩猎兑换
1:骑宠训练消耗的物品
2:点击黑洞图标-骑宠训练-换一批
琉璃石:
掉落地点:(东英雄岛)琉璃洞窟
1:和鉴定出来的石头一起合成套装装备
2:第5层有几率掉落琉璃石1,第10层有几率掉落琉璃石2
3:琉璃石1合成套装装备1,琉璃石2合成套装装备2
深红石:
掉落地点:(东英雄岛)深红洞窟
1:和鉴定出来的石头一起合成套装装备
2:第5层有几率掉落深红石1,第10层有几率掉落深红石2,深红石1合成套装装备1,深红石2合成套装装备2
活力石:
掉落地点:LV.120图,小豆丁任务有几率掉落
1:使用后可以得1000活力
橙色傀儡:
掉落地点:狩猎场积分兑换
1:吞噬橙色宠物需要的材料,狩猎兑换需要2000积分
金色傀儡:
掉落地点:在钻石商店用钻石购买
1:吞噬金色宠物需要的材料,钻石商店的吐槽礼包有几率出
各种材料掉落地点及详细介绍信
分割线…………………………………………
【装备详细介绍】
【装备详细介绍】
1:分为1-10级装备
2:6种颜色,从低到高是灰.绿.蓝.紫.橙.金
3:分为主属性和副属性,主属性每个部位都固定了,副属性随机
4:装备等级越高,初始属性越高,强化加的属性越多,依次低到高是1-10级
5:共8个部位,武器.衣服.副手.项链.戒指.腰带.帽子.鞋子
6:武器有3种精灵,分别为:混乱精灵.毒雾精灵.昏睡精灵
7:衣服有1种精灵,滋润精灵
8:强化最高+21,强化等级越高,成功率越低,有几率会降低1级
9:武器和衣服的精灵可以升级,点击有精灵的武器或者衣服,点击更多,可以看到精灵祝福,进入可以提升精灵等级,等级越高,成功率越低,失败后会消失,想要不消失,就要垫装备防爆
10:防爆,一件精灵升爆消失后,会有防爆,防爆是爆掉的精灵等级+9,例:5级精灵的装备爆了,就有5+9=14防爆,下次再升级14级以下(不包括14级)精灵的装备失败后就有1次机会装备不消失,多少防爆,在精灵祝福界面可以看到
11:精灵等级最高30级
【滋润精灵】
1:人物或者宠物的血低于设置里的设置值,会出滋润精灵加血
2:每一级的滋润精灵的恢复量如下:
等级1: 恢复950血
2: 1400
3: 1850
4: 2300
5: 2750
6: 3200
7: 3650
8: 4100
9: 4550
10: 5000
11: 5700
12: 5900
13: 6100
14: 6300
15: 6500
16: 6700
17: 6900
18: 7100
19: 7300
20: 7500
21: 7700
22: 7900
23: 8100
24: 8300
25: 8500
26: 8700
27: 8900
28: 9100
29: 9300
30: 9500
【混乱精灵】
1:中了效果后,随机攻击,包括自己打自己,出滋润精灵帮敌方恢复生命,出技能打自己队友
2:攻击目标2个,固定自身攻击70%伤害
3:(1-5级持续1回合,6-10级持续2回合,11-20级持续3回合,21-30持续4回合)
【毒雾精灵】
1:中了效果后,扣精灵等级×150血,持续回合看精灵等级
2:例:精灵等级11,那么就是11×150=1650血,11级精灵效果持续3回合,那么也就是连续3回合每回合会扣1650血
3:攻击目标3个,固定自身攻击80%伤害
4:(1-5级持续2回合,6-10级持续3回合,11-20级持续4回合,21-30持续5回合)
【昏睡精灵】
1:中了效果后,睡着了,不能攻击,被打到就会醒来,如果没被打到,就睡到效果回合数结束
2:睡了后,闪避率为0,对方敏捷比你或者宠物低再多也能打到
3:攻击目标2个,固定自身攻击70%伤害
4:(1-5级持续1回合,6-10级持续2回合,11-20级持续3回合,21-30持续4回合)
【装备合成】
1:所有装备都可以合成
2:装备+石1+琉璃石1=苍绿装备1,苍绿装备1+石2+琉璃石2=苍绿装备2
3:比如:武器5+石1+琉璃石1=苍绿之棒1
苍绿之棒1+石2+琉璃石2=苍绿之棒2
4:新大陆的LV130图掉落灰色石头,灰色石头可以鉴定石1.石2用来合成套装
5:合成得到的新装备的颜色是随机的,而幸运越高,得到高颜色的几率越高,这和百人道场的装备颜色和幸运的多少类似
6:套装装备比被合成的装备属性要好一点,主要还是副属性的加成:
新装备是灰色的,副属性没有加成
新装备是绿色的,副属性第一个+20%(就是第一个副属性如果是100,那新装备就是120)
新装备蓝色的,副属性第一个和第二个各+20%
新装备是紫色的,副属性第一个.第二个.第三个各+20%
新装备是橙色的,副属性第一个.第二个.第三个,第四个各+20%
新装备是金色的,副属性所有属性各+20%
7:同样,新装备1+石2+琉璃石2=新装备2,再加20%,嗯嗯,颜色越高越好,副属性加成才加的多
8:比如用紫色的装备来合成,合成后的新装备是灰色或者绿色.蓝色,紫色附加的3个副属性还在
9:灰色合成最高灰色,蓝色合成最高蓝色,以此类推
10:无论没合成之前的装备强化是+1还是+21,合成后都是0
〖重铸〗
这个比较容易理解了,如果合成出来的是灰色的,我要的是金色的,那就不满意了
那就重铸,重铸消耗和合成消耗的石头一样
分割线…………………………………………………………
【职业技能一览】
【原始猎人】
【双重攻击】(主动技能)
触发几率:25%
消耗气力:15
1级:以82%攻击力,攻击目标2次
触发25%(15气力)
2级:以89%攻击力
3级:以96%攻击力
【弱点洞察】(被动技能)
提升暴击率
1级:提升120暴击率
2级:提升140暴击率
3级:提升160暴击率
每增加1级增加20暴击率
【迟缓陷阱】(主动技能)
触发率:30%
注:效果不叠加
1级:对3个目标造成35%伤害,100%几率降低所有目标13%敏捷,50暴击抵抗,效果持续3回合
2级:50%几率降低16%敏捷,100暴击抵抗
3级:50%几率降低19%敏捷,150暴击抵抗
每增加1级增加3%敏捷,50暴击抵抗
【额外一击】(被动技能)
1级:猎人以超高敏捷为傲,猎人每次攻击都附加3%自身敏捷伤害
2级:附加5%自身敏捷伤害
3级:附加7%自身敏捷伤害
每增加1级增加2%
…………………………………………
【魔法师】
【闪电跳跃】(主动技能)
触发几率:45%
消耗气力:15
1级:在敌人之间跳跃3次,每次造成50伤害
触发静电场
2级:跳跃4次,造成100伤害
3级:跳跃5次,造成150伤害
每增加1级增加1次跳跃和50伤害
【静电场】(被动技能)
1级:对所有敌人造成:对方最大生命值的1.5%伤害
2级:最大生命值2%伤害
3级:最大生命值2.5%伤害
每增加1级增加0.5%
【雷击】(主动技能)
触发几率:25%
消耗气力:70
暴击率为:降低当前暴击率40%
1级:提高300+6×气力攻击力
2级:提高600+6×气力
3级:提高900+6×气力
每增加1级增加300
【气力充沛】(被动技能)
1级:提高50气力
2级:提高100气力
3级:提高150气力
每增加1级增加50气力
………………………………………………
【战士】
【hp天赋】(被动技能)
1级:提高2%+100生命
2级:提升4%+200生命
3级:提升6%+300
每增加1级增加2%+100生命
【战士反伤(群)】(被动技能)
1级:对所有敌人分别造成50伤害
2级:造成100伤害
3级:150
每增加1级增加50伤害
【伤害减免】(被动技能)
1级:降低3%伤害
2级:降低6%伤害
3级:降低9%
每增加1级增加3%
【双刃剑】(主动技能)
触发几率:30%
消耗气力:15
暴击率为:降低当前暴击率60%
降低10%hp,提高(降低hp)×(120%+15%×技能等级)攻击力
1级:就是那个120%+15%×技能等级
也就是:120%+15%×1
2级:120%+15%×2
3级:120%+15%×3
…………………………………………
【驯兽师】
驯兽师所有技能都是被动技能,战斗就触发了
【宠物攻击加强】
1级:战斗中全体宠物攻击力提升4%
2级:提升8%
每增加1级增加4%
【经验加成】
1级:宠物额外获得8%经验值加成
2级:16%
每增加1级增加8%
【宠物护盾】
1级:护盾可以为每只宠物抵挡500伤害
2级:抵挡1000伤害
每增加1级增加500
【宠物暴抗加强】
1级:全体宠物暴抗提升60点(6%)
2级:提升120点(11%)
3级:提升180点(15%)
每增加1级增加60点
分割线…………………………………………
【骑宠训练一览】
【骑宠训练一览】
注:骑宠技能可以叠加的,比如你的宠物学了3个魅惑宠5级,5级是15%加成,同时装配上就有15%×3的效果
1: 绿色贝壳有较大几率刷出绿色NPC,极小概率出现橙色、金色NPC;紫色贝壳较大几率出现紫色及以上NPC;金色贝壳刷出金色NPC概率最高。
3:训练时间是900秒
4:宠物在训练中不能退出游戏,可以后台
5:训练出技能,要骑乘才会触发技能效果
6:所有宠物都能训练出技能,但是要提高NPC等级必须是NPC喜欢的宠物,点NPC的查看可以看到
7:亲密度不够不能训练,亲密度等级是所有NPC等级之和(亲密度就是“换一批”上面的那个亲密度:x)
8:每个NPC都有等级上限,所有NPC的现有等级加起来就是亲密度之和,显示在“换一批”上面那里,NPC颜色越高,等级上限越高
9:NPC等级比如是7,第一次训练的宠物也有几率一次就出7级技能
10:骑宠配置技能效果可以叠加,比如配置3个7级防骑宠,就是提升14%×3防御
【钱小小】满级:3(灰色NPC)
条件:亲密等级不低于5级
擅长:招财宠
喜欢:金虎
【钱小朵】满级:5(蓝色NPC)
条件:亲密等级不低于10
擅长:招财宠
喜欢:金飞龙
【钱朵朵】满级:7(橙色NPC)
条件:亲密等级不低于15级
擅长:招财宠
喜欢:绿飞龙
技能:
招财宠LV.1:骑乘提高石币掉落2%
招财宠LV.2:骑乘提高石币掉落4%
招财宠LV.3:骑乘提高石币掉落6%
招财宠LV.4:骑乘提高石币掉落8%
招财宠LV.5:骑乘提高石币掉落10%
招财宠LV.6:骑乘提高石币掉落12%
招财宠LV.7:骑乘提高石币掉落14%
隔开线……………………………………
【小B】满级:3(灰色NPC)
条件:亲密等级不低于5级
擅长:魅惑骑宠
喜欢:黑鸡(LV.30图)
【小鹿】满级:5(橙色NPC)
条件:亲密等级不低于25级
擅长:魅惑宠
喜欢:绿人龙
技能:
魅惑宠LV.1:骑乘提高野外地图1级怪物出现几率6%
魅惑宠LV.2:骑乘提高野外地图1级怪物出现几率12%
魅惑宠LV.3:骑乘提高野外地图1级怪物出现几率18%
魅惑宠LV.4:骑乘提高野外地图1级怪物出现几率24%
魅惑宠LV.5:骑乘提高野外地图1级怪物出现几率30%
隔开线………………………………………………
【小山姆】满级:3(绿色NPC)
条件:亲密等级不低于0
擅长:攻骑宠
喜欢:微微,卡梅兰龟
【山姆】满级:5(蓝色NPC)
条件:亲密等级不低于5级
擅长:攻骑宠
喜欢:红火鸡
【山姆大叔】满级:7(紫色NPC)
条件:亲密等级不低于9级
擅长:攻骑宠
喜欢:红蛙(LV.40图)
技能:
攻骑宠LV.1:骑乘提高人物攻击力2%
攻骑宠LV.2:骑乘提高人物攻击力4%
攻骑宠LV.3:骑乘提高人物攻击力6%
攻骑宠LV.4:骑乘提高人物攻击力8%
攻骑宠LV.5:骑乘提高人物攻击力10%
攻骑宠LV.6:骑乘提高人物攻击力12%
攻骑宠LV.7:骑乘提高人物攻击力14%
隔开线……………………………………………………
【小佐斯】满级:3(绿色NPC)
条件:亲密等级不低于0级
擅长:防骑宠
喜欢:灰凯比,金凯比
【佐斯】满级:5 (蓝色NPC)
条件:亲密等级不低于2级
擅长:防骑宠
喜欢:金凯比,料理乌力
【老佐斯】满级:7(紫色NPC)
条件:亲密等级不低于8级
擅长:防骑宠
喜欢:料理乌力,奶油乌力
技能:
防骑宠LV.1:骑乘提高人物防御力2%
防骑宠LV.2:骑乘提高人物防御力4%
防骑宠LV.3:骑乘提高人物防御力6%
防骑宠LV.4:骑乘提高人物防御力8%
防骑宠LV.5:骑乘提高人物防御力10%
防骑宠LV.6:骑乘提高人物防御力12%
防骑宠LV.7:骑乘提高人物防御力14%
骑宠训练一览介绍完
分割线………………………………………………
【宠物详细介绍】
【宠物】
1:共有6种颜色,由低到高:灰.绿.蓝.紫.橙.金
2:颜色越高,成长越高
3:绿色比灰色,每个评分,也就是成长值,都增加1个评分.蓝色比绿色高一个评分,蓝色比灰色高2个评分
4:攻击.防御.敏捷,这3个,每增加1个评分,增加3点成长,生命值增加15点
5:评分由低到高:D,C,C+,B,B+,A,A+,S,S+,S++,最高到S++,就算再增加评分,也只显示S++
6: 抓宠物必须比地图多1级
举例:20图需要21级才能抓,80图需要81级才能抓
7:野外抓的宠物技能最高8级,不分颜色,都是最高8级
8:转生数多少,决定哪个地图最高可以抓哪种颜色的宠物
下面是抓金色宠物规则:
0转 LV1 玛丽娜斯渔村
2转 LV10 玛丽娜斯渔村海边
4转 LV20 石龟洞穴
6转 LV30 齐鲁村
8转 LV40 福村
10转 LV50 人龙道场
12转 LV60 骑宠饲育场
14转 LV70 漆黑洞穴口
16转 LV80 漆黑8楼
18转 LV90 远古的波拉岛
20转 LV100 现代英雄岛
22转 LV110 远古英雄岛遗迹
24转 LV120 (假)年兽巢穴
注:110图和120图最高是橙色的,24转能抓橙色年兽
注:没达到抓金色的转生数,抓的宠物是最高蓝色的,达到抓金色的转生数,就可以抓紫色-金色了
9:不同颜色的宠物,学习技能的上限也不同
1:灰色不能学习技能
2:绿色最高学习2级
3:蓝色最高学习4级
4:紫色最高学习6级
5:橙色最高学习8级
6:金色最高学习10级
10:学习技能消耗技能书,在狩猎场可以兑换
学习消耗技能书:
等级×1个技能书
例:1级技能升2级就是1×1=1个技能书,
5级技能升6级就是5×1=5个技能书
11:宠物最高学习到4个技能,最多配置3个技能上阵杀敌
【宠物吞噬】
1:点击吞噬,可以看到宠物的成长值,例攻击评分是18/21,18是当前成长,21是最高可以有的成长
例:有一只宠物攻击评分是a,攻击成长有18,另一只攻击评分是a+,攻击成长是21,18的吞了21的,攻击成长就变21了,那攻击力也高了,也就是说,取2只宠物的最大值
2:必须是同一种宠物,例:火年兽就只能吞噬火年兽
3:颜色低的不能吞噬颜色高的
4:被吞噬的宠物的颜色和等级越高,提升宠物等级上限的几率越高
5:宠物等级默认140级最高,通过提升上限最高可以到150级
6:没提升过上面的宠物,只显示等级,提升到比如141就会显示“等级/141”
7:默认是宠物高人物5级,就不会获得经验,提升到141上限就高人物6级不会获得经验,142上限就高人物7级不会获得经验,143就高8级,以此类推
8:吞噬金色的宠物要消耗1个【金色傀儡】,吞噬橙色宠物要消耗1个【橙色傀儡】,吞噬紫色.蓝色.绿色,要消耗石币,吞噬灰色没条件限制
9:吞噬除了能提高宠物等级上限,还能提高宠物属性
例:金色火年兽攻击成长是34,被吞噬的橙色火年兽攻击成长是37,消耗1个【橙色傀儡】,金色吞噬橙色以后,金色年兽的成长值就是37了,攻击成长高了,攻击力就高了
10:被吞噬的宠物等级越高,吞噬的那只得的经验就越高
分割线……………………………………………………………………
【宠物技能一览】
【宠物技能】
注:
1:加强类技能的效果是可以叠加的
2:配置多少技能影响技能触发几率,
也就是:宠物最高可以带3个技能上阵,配置3个技能,触发几率比较小,配置1个技能,触发几率比较大,所以,如果有些技能没大用处,就卸了
(1)防御加强:效果持续到战斗结束
公式:5%+技能等级×1%
1级:提高技能发动者6%防御,固定消耗1气力
(每增加1级防御+1%)
8级:提高技能发动者13%防御
(2)敏捷加强:效果持续到战斗结束
公式:5%+技能等级×1%
1级:提高技能发动者6%敏捷,固定消耗1气力
(每增加1级敏捷+1%)
8级:提高技能发动者13%敏捷
(3)攻击加强:效果持续到战斗结束
公式:5%+技能等级×1%
1级:提高技能发动者6%攻击,固定消耗1气力
(每增加1级攻击+1%)
8级:提高技能发动者13%攻击
(4)暴击加强:效果持续到战斗结束
公式:5%+技能等级×1%
1级:提高技能发动者6%暴击率,固定消耗1气力
(每增加1级暴击率+1%)
8级:提高技能发动者13%暴击率
(5)暴伤加强:效果持续到战斗结束
公式:5%+技能等级×1%
1级:提高技能发动者6%暴击伤害,固定消耗1气力
(没增加1级暴击伤害+1%)
8级:提高技能发动者13%暴击伤害
(6)背水一战:持续2回合
公式:30%+技能等级×5%
消耗气力为:20+技能等级×1
注:防御固定降低25%
1级:降低防御25% 提高攻击35%
(每增加1级提高攻击+5% 消耗气力+1)
8级:降低防御25%.提高攻击70% 消耗气力28
(7)一击必杀:持续1回合
注:降低敏捷固定40%
公式:25%+技能等级×15%
消耗气力:20+技能等级×1
1级:降低敏捷40%.提高攻击40% ,消耗21气力
(每增加1级增加消耗1气力,提高攻击+15%)
8级:降低敏捷40%.提高攻击145% 消耗气力28
(8)防守反击:固定消耗气力20
公式:100%+技能等级×30%
1级:放弃进攻.增强130%防御.被攻击时立刻反击.反击时命中率大幅度提高
(每增加1级增强30%防御)
8级:增强340%防御
(9)削弱防御:33%触发.持续3回合
公式:20%+技能等级×2%
消耗气力:15+技能等级×2
1级:降低敌方防御22% 消耗气力17
(每增加1级降低敌方防御+2%.消耗气力+2)
8级:降低敌方防御36% 消耗气力31
(10)削弱暴击:33%触发,持续3回合
公式:20%+技能等级×3%
消耗气力:15+技能等级×2
1级:降低敌方暴击率23%,消耗17气力
(每增加1级降低敌方暴击率+3%,消耗气力+2)
8级:降低敌方暴击率44%,消耗31气力
(11)多段攻击:固定消耗20气力
公式:45%+技能等级×6%
1级:以攻击力51% 攻击1目标3次
(每增加1级攻击力+6%.消耗气力+2)
8级:以攻击力93% 攻击1目标3次
(12)吸血攻击:固定消耗气力10
公式:20%+技能等级×4%
1级:攻击附带吸血24%
(每增加1级 吸血+4%)
8级:攻击附带吸血52%
(13)忠犬:固定消耗气力5
公式:增加15%+4%×技能等级
固定降低30%敏捷和30%暴击抵抗
1级:本回合降低自身30%敏捷和暴抗,替人物抵挡一次攻击.增加防御19%
(每增加1级敏捷降低1%)
8级:降低30%敏捷和暴抗.防御增加47%,替人物抵挡一次攻击
注:代替被攻击会减忠诚一次0.1
(14)生命光环:类似被动技能.不消耗气力
公式:500+技能等级×100
1级:每回合为己方全体宠物分别恢复600血
(每增加1级恢复量+100)
8级:每回合为己方全体宠物分别恢复1300血
(15)气力燃烧:
公式:20%+3%×技能等级
1级:攻击附带消耗敌方23%气力 消耗0气力
(每增加1级消耗敌方气力+25 )
8级:攻击附带消耗敌方44%气力
(16)伤害反弹:被动技能
公式:60%+技能等级×5%
1级:被攻击时,反弹65%伤害给敌人
(每增加1级伤害+5%)
8级:被攻击时,蛋疼100%伤害给敌人
分割线…………………………………………
【宠物图腾一览】
【图腾】
(1)
每个图腾最高5级
每升1级得到相应加成
开始有5个图腾
到所有图腾等级合计等于20
再开启5个
共10个图腾
(2)
挑战图腾boss规则:
1:用对应图腾的〖橙色或者金色〗宠物挑战图腾boss
2:比如料理乌力图腾必须用料理乌力去打,其他宠物不可以
3:打倒图腾boss, 消耗去打boss的宠物提升图腾等级,提升了,去打boss的宠物就没了
4:加成里的挑战boss属性增加,boss指的是:琉璃洞窟,深红洞窟,图腾boss,转生boss
1级图腾 挑战的宠物不得超过100级
2级图腾 90级
3级图腾 80级
4级图腾 70级
5级图腾 60级
(3)
图腾加成合计(所有图腾满级级加成):
宠物属性加成
生命+34%
攻击+48%
防御+22%
敏捷+17%
气力+9%
挑战boss时 全体宠物:
生命+60%
攻击+50%
防御+57%
敏捷+106%
暴击抵抗+15%
暴击倍率+20%
(4)
共10个图腾的宠物加成:
〖料理乌力〗
LV.1 【所有宠物】攻击力+6%
LV.2 【料理乌力】激活技能:忠犬
LV.3 挑战boss时 全体攻击力+25%
LV.4 【料理乌力】生命+15%
LV.5 【所有宠物】攻击力+8%
〖多利水斯〗
LV.1 【多利水斯】生命+8%
LV.2 【多利水斯】激活技能:生命光环
LV.3 挑战boss时 全体生命+30%
LV.4 挑战boss时 全体生命+30%
LV.5 【所有宠物】气力+9%
〖盾龟〗
LV.1 【盾龟】生命+12%
LV.2 挑战boss时 全体防御+30%
LV.3 【盾龟】激活技能:忠犬
LV.4 【盾龟】激活技能:伤害反弹
LV.5 【所有宠物】防御+12%
〖风火鸡〗
LV.1 【风火鸡】攻击力+15%
LV.2 挑战boss时 全体敏捷+26%
LV.3 挑战boss时 全体敏捷+27%
LV.4 【风火鸡】激活技能:气力燃烧
LV.5 【所有宠物】敏捷+8%
〖红蛙〗
LV.1 【红蛙】生命+15%
LV.2 【红蛙】激活技能:3段攻击
LV.3 【所有宠物】生命+8%
LV.4 【所有宠物】攻击力+7%
LV.5 【所有宠物】攻击力+7%
〖灰人龙〗
LV.1 【灰人龙】攻击力+17%
LV.2 【灰人龙】生命+19%
LV.3 【灰人龙】激活技能:3段攻击
LV.4 挑战boss时 全体攻击力+25%
LV.5 【所有宠物】攻击力+9%
〖灰虎〗
LV.1 【所有宠物】生命+8%
LV.2 【所有宠物】生命+8%
LV.3 【灰虎】激活技能:忠犬
LV.4 挑战boss时 全体敏捷+25%
LV.5 【所有宠物】敏捷+9%
〖褐猛犸〗
LV.1 【褐猛犸】防御+20%
LV.2 【褐猛犸】激活技能:忠犬
LV.3 挑战boss时 全体防御+27%
LV.4 挑战boss时 全体暴击抵抗+15%
LV.5 【所有宠物】生命+10%
〖橙飞龙〗
LV.1 【橙飞龙】攻击力+19%
LV.2 【橙飞龙】激活技能:吸血攻击
LV.3 挑战boss时 全体敏捷+28%
LV.4 【橙飞龙】生命25%
LV.5 【所有宠物】防御+10%
〖红暴龙〗
LV.1 【红暴龙】攻击力+20%
LV.2 【红暴龙】生命+23%
LV.3 挑战boss时 全体暴击倍率+20%
LV.4 【红暴龙】激活技能:吸血攻击
LV.5 【所有宠物】攻击力+11%
【分割线……………………………………………………………………………………】
【装备合成前后的主属性对比】
简单列出一个对比:
没合成前/苍绿/焰红
帽子:
防御.敏捷/防御.生命/攻击.生命
副手
防御.暴抗/防御.暴抗/攻击.生命
戒指
暴倍.敏捷/暴抗.防御/暴抗.攻击
腰带
气力.幸运/防御.幸运/生命.幸运
项链
攻击.生命/气力.生命/攻击.气力
衣服
生命.防御/生命.防御/生命.防御
武器
攻击.生命/攻击.生命/攻击.攻击
鞋子
敏捷.生命/防御.生命/攻击.生命
分割线………………………………………………
【卖宠物价格和经验】
60级:6w 12w经验
70级:10w 29w经验
80级:15w 74w经验
90级:22w 180w经验以上
100级:30w 470w经验以上
110级:40w 830w经验以上
看的出来,越往后面,需要经验越多,看这经验和价格,应该80级15w来卖,赚的比较快吧
分割线…………………………………………
【一些说明】
【一些说明】
1:人物等级比地图等级高20级以上,怪物就会增强生命值,所以,要练级就要控制好,比如80级最高去100图升级,到110图怪物就会增强,随着转生数越高,增强的越多
2:强化+8以上,刚进入游戏5分钟后才可以进行强化,需要5分钟的还有升级精灵,洗点等等等等
3:幸运值影响升级精灵成功率
4:幸运值影响抓宠物成功率
5:打不过图腾boss,可以先升别的图腾,或者吞噬宠物来提高宠物属性,有的宠物本身技能不好,可以学习技能再去挑战
6:出战B的宠物没有经验,驯兽师学习了“经验加成”,战B就有经验了,经验是战a的50%
7:初始0转,离线时间2.5小时,每增加1转加0.5小时,最高可离线12小时
8:百人道场的武器或者衣服,装备等级越高,附带精灵等级也有越高,当然,也有低的,那是因为没刷到高的
9:进狩猎要联网,进坑以后,断网也有增加积分的,只要你没被别人pk出来
10:0转的时候,25级才能骑坐骑
3转的时候才能同时带2只宠物出战
11:宠物技能最高4个,配置上阵最高3个,配置技能数影响每个技能的触发几率,配置1个来看技能触发几率会发现比较高,配置3个技能来看触发几率,那每个技能的触发几率就会降低,也可以理解成给拉平均了
分割线……………………………………………………
【套装属性详细介绍】
【装备合成】
1:所有装备都可以合成
2:装备+石1+琉璃石1=苍绿装备1,苍绿装备1+石2+琉璃石2=苍绿装备2
3:比如:武器5+石1+琉璃石1=苍绿之棒1
苍绿之棒1+石2+琉璃石2=苍绿之棒2
4:新大陆的LV130图掉落灰色石头,灰色石头可以鉴定石1.石2用来合成套装
5:合成得到的新装备的颜色是随机的,而幸运越高,得到高颜色的几率越高,这和百人道场的装备颜色和幸运的多少类似
6:套装装备比被合成的装备属性要好一点,主要还是副属性的加成:
①新装备是灰色的,副属性没有加成
②新装备是绿色的,副属性第一个+20%(就是第一个副属性如果是100,那新装备就是120)
③新装备蓝色的,副属性第一个和第二个各+20%
④新装备是紫色的,副属性第一个.第二个.第三个各+20%
⑤新装备是橙色的,副属性第一个.第二个.第三个,第四个各+20%
⑥新装备是金色的,副属性所有属性各+20%
7:同样,新装备1+石2+琉璃石2=新装备2,再加20%,嗯嗯,颜色越高越好,副属性加成才加的多
8:比如用紫色的装备来合成,合成后的新装备是灰色或者绿色.蓝色,紫色附加的3个副属性还在,就是比如紫色合成后是绿色的,那就只有第一个副属性有加成,蓝色就是第一和第二个副属性有加成
9:灰色合成最高灰色,蓝色合成最高蓝色,以此类推
10:无论没合成之前的装备强化是+1还是+21,合成后都是0
〖重铸〗
这个比较容易理解了,如果合成出来的是灰色的,我要的是金色的,那就不满意了
那就重铸,重铸消耗和合成消耗的石头一样
下面是所有激活套装的加成:
注:套装分别有3件套,4件套,8件套,点击装备上面的套装名称[?]可以看到属性加成详细,[?]这个是显示当前是几件套的,?里是3就是3件套,?里是4就是4件套,8就是8件套了
注:每一套套装都有装备部位要求,下面的介绍有写出来,比如苍绿的大地庇护[3],要求是衣服,腰带和副手,那么其他部位是重铸不出来大地庇护[3]的
〖苍绿套装〗:
大地庇护套装[3]
要求:衣服,腰带,副手
1:生命+4000,休息时,hp回复值+2000
2:生命6000,休息时,hp回复值+5000
大地之怒套装[4]
要求:头,衣服,腰带,副手
1:生命+4000,伤害反弹LV.1,毒精灵等级效果+3
【伤害反弹】LV.1:被攻击时,反弹65%伤害给敌人
2:生命+6000,伤害反弹LV.3,毒精灵等级效果+6
【伤害反弹】LV.3:被攻击时,反弹75%伤害给
敌人
地精灵守护套装[3]
头,戒指,项链
生命+4000,野怪攻击力减弱,精灵魔法闪避率+8%
苍绿套装[8]
要求:所有,共8件装备
1:防御+3000,生命+5000:附带【大地庇护】LV.1,精灵魔法闪避率10%
【大地庇护】LV.1:被攻击时,15%几率触发大地庇护,+45%防御
2:防御+5000,生命+16000,附带【大地庇护】LV.2,精灵魔法闪避率+10%
【大地庇护】LV.2:被攻击时,15%几率触发大地庇护,+50%防御
〖深红套装〗:
火属性套装[3]
要求:衣服,腰带,副手
1:生命+3000,附带【火属性伤害】LV.1
【火属性伤害】LV.1:攻击时,对目标造成额外(角色火属性-敌方火属性)×50点伤害
2:生命+4000,附带【火属性伤害】LV.2
【火属性伤害】LV.2:攻击时,对目标造成额外(角色火属性-敌方火属性)×100点伤害
火焰护体套装[4]
要求:头,衣服,腰带,副手
1:生命+6000,附带【火焰护体】LV.1
【火焰护体】LV.1:被攻击时,火焰会对攻击者造成(50×角色火属性)伤害
2:生命+6000,附带【火焰护体】LV.2
【火焰护体】LV.2:被攻击时,火焰会对攻击者造成(100×角色火属性)伤害
深红套装[8]
要求:所有,共8件装备
1:攻击力+3000,生命+6000,附带【火精灵祝福】LV.1
【火精灵修复】LV.1:攻击时,20%几率触发火精灵修复,+40%攻击
2:攻击力+6000,生命+12000,附带【火精灵祝福】LV.2
【火精灵祝福】LV.2:攻击时,20%几率触发火精灵祝福,+50%攻击
分割线…………………………………………………………
【活力的详细介绍】
1:非VIP玩家,每天有3次快速战斗,VIP的玩家再加3次,就是6次,在石币商店可以看到,每天晚上0点刷新次数,退出游戏再进
2:使用活力石可以立即增加活力1000,在活力屋使用,活力石在LV.120图和小豆丁任务可以获得
3:快速战斗最高30分钟,退出游戏再进,效果也还在,其他的加成就都会被清空
【活力屋】
活力就在这里使用了,VIP在线会缓慢增加活力
①:〖求财〗
这个可以开到石币,有石币+555,石币雨,下了石币雨,石币哗哗得获得,还有财气逼人,在活力屋界面会缓慢增加石币,每点一次要消费50活力
②:〖求人品〗
1:100图白虎出现几率增加,持续5分钟
2:生命值增加,为等级×30,比如你100级点到这个状态,就有100×30=3000的生命值加成,持续5分钟
3:攻击力增加,为等级×20,比如你100级点到这个状态,就有100×20=2000的攻击力加成,持续5分钟
4:快速战斗增加30秒,快速战斗是平常的3倍速度,最高可以叠加到30分钟的快速战斗
5:野怪攻击力增强,抽到这个就是负面状态了,如果野怪攻击力太高,就去打百人道场或者洞窟,那里的怪物都不算野怪,持续时间是3分钟,熬3分钟就又可以出来了
6:获得经验+50%,很不错的状态,加上快速战斗,升级速度直线上升,每点到1次增加5分钟
7:百人道场时间减少2分钟,重置百人道场后,需要2小时才能再重置,这个可以减少时间
每点1次消耗100活力
8:野怪石币掉落增加100%,嗯,就是打怪获得的石币翻倍
③:点广告也会增加活力,获得活力越多,广告重置的时间也越多
注:退出了游戏,所有状态都会被清空
分割线………………………………………………………………………………
【宠物初始属性】
先看一下说明:
1:下面的宠物数值是灰色宠物的成长,宠物从低到高有:灰绿蓝紫橙金,6个颜色
2:每增加1个颜色,攻击.防御.敏捷的成长上限加3点,生命加15点
3:评分就是宠物属性的a,a+,c,s+这些,增加1个颜色也等于增加1个评分
4:有的宠物的评分有最高值,比如s+再增加评分也是显示s+,所以要看准确的成长,还是看吞噬界面的成长值,吞噬要到人物2转才开启
5:以下面的第一只宠物灰凯比来举例:
灰凯比:
灰色的最高成长↓ 绿色↓ 蓝色↓
攻击:16 攻击:19 攻击:22
防御:15 防御:18 防御:21
敏捷:16 敏捷:19 敏捷:22
生命:90 生命:105 生命:120
看一下,绿色的最高成长比灰色的,攻击敏捷防御这3个都是增加3点成长,生命增加15点,而蓝色的比绿色的也是一样
攻击.敏捷.防御,这3个每增加1个颜色增加3点成长上限,生命是15点上限
那么蓝色就是比灰色增加了2个颜色,攻击防御敏捷就是2×3=6,生命就是2×15=30,看上面的对比是不是,灰色攻击16,蓝色22,对的
所以,金色比灰色增加了5个颜色,绿蓝紫橙金,5个,攻击防御敏捷是5×3=15,生命是5×15=75
现在就可以算出金色的灰凯比的最高成长了
灰凯比: 金色最高成长↓
攻击:16 5×3+16=31
防御:15 5×3+15=30
敏捷:16 5×3+16=31
生命:90 5×15+90=165
算最高成长就介绍到这里,字面意思,应该能看懂的,如果是橙色的,那就是:绿蓝紫橙,4个颜色,就是4×3和4×15了
6:再来介绍一下,为什么有的金色宠物宠物的攻击力没有紫色宠物高,其实不是紫色的高,而是金色的评分加在攻击力刚好没紫色的多
前面说了,宠物6个颜色,紫色是绿蓝紫3个颜色就是3个评分,而金色是绿蓝紫橙金5个颜色
而宠物被抓到的时候,评分是随机加在“攻击,防御,敏捷,生命”这4围上的
所以如果刚好紫色的3个评分都加攻击力上,而金色的又刚好没加在攻击上,那这时紫色的攻击就比金色的高了
不过你可以对比一下,虽然攻击没紫色高,可别的属性肯定不一样了,因为金色没加在攻击上,那就是加在别的属性上,别的就高了
7:再来说一下成长公式,公式:基础属性+(等级-1)×成长,如果有图腾加成,再×图腾加成
知道了宠物的最高成长值,来算算比如这只宠物到100级,120级,或者140级,有多少属性
基础属性,就是抓来的1级的时候的宠物属性,也就是攻击防御敏捷生命,是多少就是多少
比如:初始120攻击力,成长30,那么到100级就有:120+(100-1)×30=120+99×30=120+2970=3090
如果还有比如30%的图腾加成,那就是3090+3090×0.3=4017
再如果,你已经到100级了,想核对一下,你算起来的相差了几点,那应该是有小数点给算整数了
上面的初始攻击120,等级100都是举例,具体看你自己的宠物
隔开线………………………………………………………………………………
LV.1图
技能:背水一战
灰凯比:
攻击:16
防御:15
敏捷:16
生命:90
相克属性:地2风8
金凯比:
攻击:16
防御:16
敏捷:17
生命:90
相克属性:风10
料理乌力:
攻击:15
防御:14
敏捷:15
生命:90
相克属性:地8水2
奶油乌力:
攻击:15
防御:13
敏捷:13
生命:90
相克属性:地10
微微:
攻击:16
防御:9
敏捷:21
生命:89
相克属性:火6风4
隔开线……………………………………………………………………
LV.10图
技能:防御加强
多利水斯:
攻击:15
防御:16
敏捷:15
生命:105
相克属性:地2水8
多利火斯:
攻击:17
防御:15
敏捷:15
生命:95
相克属性:火9风1
多利风斯
攻击:15
防御:15
敏捷:17
生命:95
相克属性:地1风9
多利地斯
攻击:15
防御:17
敏捷:15
生命:100
相克属性:地9风1
隔开线……………………………………………………
LV.20图
技能:攻击加强
盾龟
攻击:14
防御:23
敏捷:7
生命:93
相克属性:地3风7
绿石龟
攻击:17
防御:23
敏捷:6
生命:90
相克属性:地6风4
钢之龟
攻击:13
防御:24
敏捷:7
生命:98
相克属性:火4风6
石龟
攻击:14
防御:26
敏捷:4
生命:100
相克属性:地9风1
卡梅兰龟
攻击:16
防御:23
敏捷:6
生命:90
相克属性:火8风2
隔开线……………………………………………………………………
LV.30图
技能:攻击加强,防御加强
憨火鸡
攻击:15
防御:11
敏捷:20
生命:84
相克属性:火3风7
红火鸡
攻击:18
防御:11
敏捷:20
生命:89
相克属性:火8风2
呆鸡
攻击:12
防御:11
敏捷:19
生命:88
相克属性:地3风7
风火鸡
攻击:17
防御:11
敏捷:21
生命:86
相克属性:风10
黑鸡
攻击:19
防御:12
敏捷:20
生命:94
相克属性:地6风4
隔开线…………………………………………………………………………………………
LV.40图
背水一战,防御削弱
红蛙
攻击:17
防御:15
敏捷:6
生命:135
相克属性:水2火8
橙蛙
攻击:18
防御
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wqp1228 - 70后的人,无聊啊
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♚旋※律^O^
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总有贱人想害朕 - 我是小白白 求变大神
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独孤的美丽
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